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Introducción

El proyecto "A Chave de Bascuas" parte como un trabajo de fin de grado, un cortometraje dónde están involucradas varias empresas y un equipo de más de 70 personas. La idea es dar a conocer una leyenda desconocida de la que no existe mucha información ni en libros ni en Internet, información que llega a nosotros gracias al boca a boca de las personas más longevas de la comarca. La leyenda relata que cuando una persona o un animal se veía afectado por la rabia se podía curar por medio de una llave que se encontraba en la capilla de Bascuas (San Salvador de Parga, Guitiriz). Existían un total de dos llaves que se quemaban hasta volverse incandescentes para después marcar en la frente a la persona o al animal afectado, así podría ser curado. Cerca de la capilla se encuentra otra leyenda sobre una fuente, "Fonte da Veiga". En ella los vecinos tiraban unas migajas de pan y si éstas flotaban el deseo que habían pedido sería concedido, por el contrario, si las migas de pan se hundían el sueño no sería cumplido.

Sinopsis

Marcelo es el abuelo de Antía, Xurxo y Roi. Después de que Antía le pregunte por una marca en la frente, el abuelo decide contarles la historia sobre la llave de Bascuas. Una leyenda que se escucha desde antaño en su aldea natal. Les cuenta que cuándo era pequeño conoció a Xoana, una niña muy hermosa que le contó que existía una llave en la capilla que curaba a la gente y además concedía deseos. Marcelo apenas tenía 9 años y haría todo lo posible por conseguir la llave y obsequiar a su amiga.

Finalidades del proyecto

El objetivo es dar a conocer leyendas perdidas de Galicia. Mitos en los que la única fuente disponible es el boca a boca de los vecinos del lugar. También se pretende enseñar el entorno de Guitiriz, territorio muy valorado por su flora y su fauna; además de sus excelentes vistas. La idea es desarrollar un cortometraje de una duración aproximada de entre 12 y 15 minutos dónde se muestre la leyenda de ésta pequeña aldea. Además de mostrar a Galicia en general, tanto las fiestas populares como las vestimentas y costumbres de la época.